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图像设计论文模板(10篇)

时间:2022-09-12 23:58:05

图像设计论文

图像设计论文例1

2图像化是虚拟现实的场合

“图像化”是指利用各类收集的资料,来制作“图像”的过程。这些“图像”既可以是平面的,当然也可以是立体的,甚至还可能是多维的,使绘制的画面更加具有真实性。用形象的、甚至逼真的的图像来为我们展示情况,这已经成为现代人们生活的重要内容之一。其中会用到RGB色彩模式,它是工业界的一种颜色标准,是通过对红(R)、绿(G)、蓝(B)三个颜色通道的变化以及它们相互之间的叠加来得到各式各样的颜色的,RGB即是代表红、绿、蓝三个通道的颜色,这个标准几乎可以包括了人们视力所能认知的颜色,是现在运用最广的颜色系统之一,在建筑空间设计中,这个过程中会带给大家无限乐趣,会为我们提供一幅幅多姿多彩的的画面。建筑空间设计被计算机转化为图像展现出来,图像化是虚拟的的一大重要步骤,在此过程中,建筑设计中的事物按照一定的比例,并且带有一定的色彩,十分形象的展现出来,还可以是静态转化为动态图像,带来逼真的效果。其中贴图通道的方式利用数字化的转换方式,将光在自然界的想象,比如反射、折射等现象在图像中显示出来。另外,多个色彩通道可以将复杂的场景渲染成为广播电视级的画面式图像,将人们脑海中的想象变为现实。在建筑空间的图像化过程中,光和影对建筑空间的渲染,十分重要。另一个图像化设计中重要的一个模型为CSG建模法,它是指一个物体被表示为一系列简单的基本物体(如立方体、圆柱体、圆锥体等)的布尔操作的结果,数据结构为树状结构。树叶作为基本的元素,结点为运算,最上面的结点时代需要修建的对象。另一个因素便是光了,它是灵感的来源,是表达情感的工具。在环境编辑器和材质编辑器中分别设计了光影跟踪材质和环境光色,可以用来有效地制造出场景的多种时令、季节气氛。在利用了光影跟踪体系之后,可以复制出任何现实世界中光和影的物理性质。把光影跟踪概念引申一下将包括:柔和阴影和焦散性(光在水中的折射)等效果:光影跟踪是和灯光系统模块相联系的,产生跟踪阴影是准确无误的,有明显的界限,并且几乎是与投射它的目标相一致的。建筑空间和场景中都需要显而易见的边界和需要计算对象透明值的情况,需有利用光影跟踪阴影的技术。使用光影跟踪的聚光灯以及亮度或者强度的方式整理所有不透明信息。当使用这些光照明建筑场景时,它们的材质也是十分值得信赖的。这些布景中的材质有匹配的纹理和不透明的贴图,经常被当做场景的环境对象,例如花草、树木、车子以及行人。但也可以是树的一片树叶或者窗户上的百叶窗图案。假如模仿太阳光照射建筑外观的情形,光影跟踪阴影是可以利用的,只是在渲染时这些阴影需要很大的计算量。

3图形、图像—设计数据的储备以及再利用

在计算机图形、图像的设计中,无论是数据状态的建筑模型,还是以具有环境光色,物体材质的图像化建筑场景,都可以被多次利用,从而节约成本,提高效率。在CAD中,块的慨念和使用属于这个范围,而在3DM气X中,可将常用的建筑元件或者复杂的模型,像罗马柱、雕塑、古典窗饰等建立单一场景存成文件,而在建筑场景中,只需要建立简单的几何模型。设置同一名称,进行替换,那样许多模型都不需要重新制作了,这样就可以多次利用这些模型了,而不需要重新构建,也减少了许多麻烦,。如果利用数字化模型,会是十分简单,只需要利用计算机相关方法修改即可,在一定程度上,可以较少成本,且具有高效性,有利于委托设计的甲方和承担设计的乙方建立友好合作的关系;还可以不断地变换建筑构件和观看不断变换角度的建筑空间场景,使甲乙双方从设计开始一直到结束,可以对设计进行反复比较,最终找到最适合的作品,从而使双方在各方面意见统一,更好的合作。

图像设计论文例2

图形是现代设计作品的表现形式,是设计作品中敏感和备受关注的视觉中心,其意在创造一种能够迅速传达信息的印象。在信息网络文化与其他高科技综合利用和发展的今天,传统文化和现代文化的碰撞与互融,越来越强化了我们对现实的认识。针对现代人的思维方式和人性观,对现代图形艺术规律作较为深入而系统的探究,日益成为平面艺术设计的焦点。

一、传统吉祥符号的运用

中国传统吉祥符号是人类智慧的结晶,传承与发扬它,把其精神元素融入现代平面设计之中。必定会使设计作品更具文化性与社会性。意纹、回纹、水纹、太极八卦、中国结等,这些纹样内涵丰富、意义深远。直至今日,传统吉祥图案仍具有极强的生命力。有很多吉祥图案是综合运用了象征手法的艺术成果。其最大特点是可以赋予图案更丰富的含义。使作品成熟丰满。如中国联通的标志,就是由一种回环贯通的中国传统吉祥图案“盘长”(即中国结)演变而来的,取其“源远流长,生生不息”之意,迂回往复的线条象征着现代通信网络,寓意信息社会中联通公司的通信事业井然有序,信达畅通。

二、色彩的应用

色彩在现代平面设计作品中是一个很重要的方面,色彩的对比和对视觉的引导作用对平面设计产生很大的影响,要想一个作品完整和具有视觉冲击力,色彩和图形的有机结合至关重要。学习和研究传统吉祥图案色彩并用之于现代平面设计作品,这不但是必要的,而且是十分重要的事情。传统色彩带有浓厚的中国特色,不同的民族,有不同的色彩喜好和禁忌。例如:汉族喜好红、黄、绿、青,忌讳黑色和白色,认为这是做丧事才用的;回族对黑白、蓝色、红色、绿色非常喜欢;藏族对白尤其喜好,认为它很尊贵,还有黑、红、桔黄、紫、深褐都是他们的最爱;维吾尔族喜欢红、绿、粉红、玫瑰红、紫红、青、白,而对黄色比较反感;苗族对青、深蓝、墨绿、黑、褐色情有独钟,而忌讳用白、黄、朱红;彝族喜欢天蓝;满族喜欢黄、紫、红,对白反感。在我们的设计中只有理解了各民族对色彩的喜好和禁忌,并且应用到现代平面设计中去,才会避免因为不了解各自文化差异而出现的不和谐因素,才能真正做出适合设计对象的作品来。尤其是在带有浓厚民族色彩的设计时,我们更应该注意对各个民族的用色习惯做深入的了解和研究,只有这样,我们的作品才能把自己的创意和民族的特色完美地结合,才会有闪耀着传统文化光芒的现代设计作品诞生。本篇论文由网友投稿,文档123文档只给大家提供一个交流平台,请大家参考,如有版权问题请联系我们尽快处理。

三、图像元素的应用

传统吉祥图案在经过漫长的历史凝练后,逐步形成各种具有典型文化内涵的图形和纹饰。它们包括人物、植物、动物、图腾等形式在内的图像,如果将这些富有民族形式特征的元素有机地组合到现代设计中,无疑会给单调枯燥的现代设计风格带来一股清新的空气。对图像元素的借鉴和运用,自然不是简单的照抄照搬,而是对传统造型的再创造,这种再创造是在理解的基础上,以现代的审美观念对传统造型中的一些元素加以改造、提炼和运用,使其富有时代特色,同时也体现民族个性。如:香港凤凰台台标——“双凤”,是极具中国传统文化特色的设计。凤凰具有强大的亲和力,她代表着美好事物,代表着喜庆、吉祥。代表着“惩恶扬善”,还代表着高尚的人品.在中国人心中具有独特的魅力。香港凤凰卫视台的定位是以华人为主要服务对象,它选择凤凰作为台名本身就是期望以中国传统文化为标志吸引观众。台标的设计者紧紧扣住这一主题,采用旋转的一正一反两只凤鸟组合图案加以表达,这种旋转图案具有太极图的结构因素,设计者将“双凤图”删繁就简,把凤凰图案上的翅膀、眼睛、爪子等细节统统去掉,仅余下三根羽毛代表凤凰,达到了标志设计力求简洁明了的目的。又如中国2010年申办奥运会标志,大家都不陌生,中国结的形象结合中国绘画的表达技巧,把奥运五环体现出来,用一个正在打太极的形象来突出中国的文明和对奥运会的热望,表达得非常生动,其中把中国传统的水墨画的用笔技巧和我们的创意结合得天衣无缝,充满了中国水墨画独特的魅力。

四、工艺技法的运用

图像设计论文例3

引言

随着短距离、低功率无线数据传输技术的成熟,特别是蓝牙、802.11b等应用的推广,无线数据传输应用再次成为应用的热点。本文介绍一款基于新加坡Winedge公司WE904芯片的无线收发模块,说明其在一个实时无线图像数据传输系统中的应用,以其实现一个低发射功率和低成本的实际应用系统。为低成本中低速的无线数据传输提供一种新的解决方案。

1系统简介

系统的简单框图如图1。此系统的简单工作过程为:①电脑眼负责图像采集和图像信号的A/D转换。②电脑眼输出的图像信号由DSP芯片TMS320VC5402(以下简称5402)编码压缩。③5402通过McBSP(多通道缓冲串口)实现与WE904模块的接口,实现WE904模块的配置,并且将编码后的图像信号以RS232协议的信号格式输到WE904模块,经调制后发送出去。④接收端的WE904模块输出TTL电平的信号,经过RS232电平接口的电平转换后由串口输入PC机。⑤PC机将收到的图像信号解码并显示出来。

2WE904无线收发模块WE915CTX1介绍

WE915CTX1无线收发模块的主芯片是新加坡Winedge公司的WE904。WE904是一款支持全双工的单片调频收发芯片,仅需少量外部元件即可实现无线收发功能,工作频率范围可以从0.1GHz到1GHz。WE904提供串行编程接口,通过串行编程接口可以灵活地调整收发频率、信号输出模式、是否支持全双工等参数。本系统在设计初期直接使用了WE904的模块WE915CTX1。WE915CTX1集成了WE904芯片和所需的外部元件,并提供了简明的使用接口,可以非常方便地嵌入到应用系统中。其主要的特点是:

①工作于902MHz~928MHz美国ISM频段,可以提供20个通道;

②使用FM/FSK的调制方式,频道宽度100kHz;

③提供数字信号和模拟信号两种输出模式,可用于数字和模拟信号的传输;

④灵敏度为-115dBm;

⑤在低输出功率0dBm时,可以提供约80m(数字信号)和300m(话音等模拟信号)的有效传输距离;

⑥传输速率可达57.6kbps,与传输距离有关;

⑦提供串行编程接口,可能灵活配置收发频率等参数;

⑧提供RSSI接收信号强度指示。

3WE904模块WE915CTX1的接口

WE915CTX1提供简单的用户接口,如图2所示。①VCC和GND为电源,电源电压为3.3~4.5V。②AudioIn为待调制基带信号的输入引脚。其输入信号可以是话音等模拟信号,也可以是数字信号。对输入信号的要求是,其交流有效值通常为140mV~200mV,更大的输入有效值能得到更好的信噪比,但也将占用更大的带宽。通常200mV将产生25kHz的频偏。TTL电平的数字信号输入AudioIn引脚时,必须先降低其电压有效值,这可以通过使用2个串联电阻分压来实现。例如,可以用1个10kΩ和1个1.8kΩ的电阻串联分压,但使用的电阻阻值不能太大,否则会使输入的方波波形产生严重的畸变。③AudioOut为接收信号的输出引脚。当输出模式设置为模拟输出(analog)时,输出信号有效值通常为140mV~180mV的已解调基带信号。当输出模式设置为数字模式(digital)时,输出信号Vp-p为3V左右的数字信号方波。④LNA_ON为低哭声放大器电源控制引脚,低电平有效。在接收时必须置低,能够得到约15dB的增益;在不接收信号时可以关掉,以降低功耗。⑤ANT为天线连接引脚,其输出阻抗为50Ω。⑥RSSI为接收信号强度提示。接收信号从-110dBm变化到-50dBm时,RSSI的电平大约从0.65V变化到1.70V。⑦CLK、DATA和LE为串行编程控制端口,用来实现对WE904芯片的编程控制。以下将详细介绍。

4WE904模块WE915CTX1的编程控制接口

WE904芯片内部有4个控制寄存器,用来对WE904芯片的工作状态进行控制。这4个寄存器分别是参考频率寄存器、发送频率寄存器、接收频率寄存器和模式寄存器。这4个控制寄存器的相应位的功能定义此处不作介绍,读者可以参考W904的芯片资料。对这4个寄存器的写入控制则是通过CLOCK、DATA和LE三个引脚业实现的,分别与模拟WE915CTX1的CLK、DATA和LE相对应,其写入时序如图3所示。

写入的基本过程为:①LE开始时为低电平。②当LE变为高电平后,数据在CLOCK的驱动下开始由DATA引脚移入内部的移位寄存器。数据的移位操作是在CLOCK的上升沿进行的。所以设计接口时通常使时钟CLOCK的下降沿和位边界对齐,这样在CLOCK的上升沿能有效的采样到数据。③在最后一个数据位移入内部移位寄存器后,LE在下一个时钟上升沿之前变低。在LE的下降沿,数据将由内部移位寄存器写入控制寄存器。④数据具体写入4个控制寄存器中的哪一个,是由DATA的最低两位的值来决定的。这两位称为装载控制位(loadcontrolbit)。⑤WE915CTX1要求在CLOCK上升沿到来之前,DATA的数据至少已经保持45ns,所以CLOCK的频率不能太高,建议取10MHz以下。

55402rMcBSP简介

5402是TI公司一款性价比非常优越的通用DSP芯片,有着广泛的应用。它提供有两个McBSP。McBSP是一种全双工的高速同步串行口,可以用来与系统中其它的DSP芯片、编码解码器等进行高速的串行通信。McBSP的操作由DSP芯片中一系列寄存器来控制。图4是McBSP的标准操作时序。无论是发送还是接收的移位操作,都是由帧同步信号FSX或者FSR的上升沿触发的,并且由时钟CLKR或CLKX来同步位边界。从FSX或FSR的上升沿到移位操作开始可以有几个时钟的延迟,图4所示为1个时钟的延迟。这可以由控制寄存器XCR2和RCR2中的相应的位来设定。在每一个帧同步信号之后发送或者接收的数据的位数也在控制寄存器XCR2和RCR2中有相应的设定,图4是McBSP的最简单的操作时序,对一般的应用已经足够,更强大的功能则需要更复杂的设计。

65402与WE904模块的接口设计

在本系统的设计中,图像数据的发送和对WE904模块的编程配置是使用DSP芯片5402的同一个McBSP来完成的。这了使这两个过程互不影响,在设计中还使用了5402的一个I/O引脚XF。图5为接口电路的简单原理,基本原理如下:①在对WE904模块配置期间,XF为高电平,LE的输入决定于McBSP的发送帧同步FSX,而发送时钟CLKX和发送数据线DX分别驱动WE904模块的CLK和DATA。②为了对WE904模块进行配置,McBSP的设置为FSX周期大于24个CLKX的时钟周期,高电平宽度设置为24个CLKX的时钟周期。CLKX在驱动CLK时先反相。这样即可得到与图4大体相同的时序,能够完成对WE904模块的配置。这里给出McBSP各个控制寄存器的参考值:SPCR1=0x0080,SPCR2=0x0262,RCR1=0x0000,SRGR2=0x301f,MCR1=0x0000,MCR2=0x0000,PCR=0x0b02。③在对WE904模块的配置完成后,XF设置为低电平输出,此时LE的输入值恒为高电平,因此,CLK和DATA的输入不会再改变WE904的设置。此时,发送的图像数据从DX串行输出,经分压后输入EW904模块的AudioIn。发送的时钟CLKX从FSR引脚输入。这主要是因为本系统的DSP时钟为100MHz,DSP的时钟经过内部计数器分频后仍然无法从CLKX引脚得到要求的几十kHz的时钟,所要求的时钟必须经过再次分频后(在寄存器FPER中设定分频参数)从FSG得到,而发送帧同步FSX将设置成在数据从DXR拷贝到XSR时自动产生。在模块的配置期间,FSR设置为输入,不会影响CLK的输入值。④XF在与FSX做或运算前经过了一次反相,主要是因为XF在此系统中还同时用于其它结构的控制,在图像的发送期间,要求XF为低电平。

图4

7RS232异步串行通信

本系统采用RS232异步串行通信协议。RS232异步串行通信接口是微机的传统外设接口,特点是使用简单,但速率较低。RS232接口在低速数据传输和工业控制、工业数据采集等方面有着广泛的应用。由于本系统要传输的图像数据已经得到较好的压缩,速率在几十kbps,所以本系统使用RS232串行口进行通信。当不需要握手时,最简单的串口通信只需要3条线即可完成连接,单向通信甚至只需要2条线即可。但是由于RS232串行接口的电平较高(通常为正负4V~12V),不同于通常的TTL电平,所以必须经过必要的电平转换。本系统中使用MAXIM的MAX232完成电平转换。RS232的通信协议的数据格式如图6所示。在每一个字节的传输时,都是以一个起始位开始,以停止位结束(停止位个数可设定)。在停止位前可以加入奇偶校验位,在各个字节之间还可以插入空闲位。起始位为0,停止位为1。空闲位也为1,与停止位有相同的电平。接收串口总线在检测到起始位的下跳沿时开始接收数据。在本系统设计中,由于数据是单向传输,RS232的数据格式直接由McBSP负责构建。之后送入WE904模块的AudioIn调制发送。如果要求双向的数据传输,则可以加上一个异步串行通信的接口芯片来实现,如TI公司的TL16C750。接收方的微机负责串口数据接收。串口接收程序的编写通常有三种:①使用C或汇编语言控制硬件;②使用Windows的API函数;③使用VB提供的Mscomm控件。本系统使用的是VB的Mscomm控件。这种方法比较简单,但是效率稍低,如需要更高效率的程序,可以选择前两种方法。关于串口收发程序编写的资料很多,这里不再详述。

8FSK无线数据传输中低频分量引起的误码

图像设计论文例4

1、装饰与功能的统一

传统建筑中的雕饰从功能上可以分为两种,一种是专门作为装饰的雕刻图像,例如墙面雕饰、对柱子的装饰等,是为了满足人们审美的需要或者宗教文化的表达。另外一种是对建筑功能更好的发挥例如在式单调的门窗上又创造出千变万化的窗格花纹样式,不仅可以装饰窗子,也可以通风采光。地面孔砖,可以帮助排水也装饰了地面。

2、技术与艺术的统一

传统雕饰是经过工匠的积累,运用高超的技术满足功能性的基础上,进行艺术探索,例如传统建筑上的鸱吻,以兽镇脊,防止雨水渗漏,既收装

3、隐含的警示、教育目的

传统雕饰图像一般都隐含着丰富的主题,例如包含的道家思想、易学、神权,对美好生活的祈愿等。也有许多装饰图像隐含着教育的目的,例如“鱼跃龙门”等历史典故和传说含有丰富的哲理和文化内涵,使生活在这样装饰环境下的人在潜移默化中受到教育熏陶。

4、祈愿吉祥的寓意

传统雕饰的图案纹样包含几何纹、动物纹、植物纹、图形等各种图案纹样。这些装饰图案根据形状、谐音等曲折的手法进行组合,大多具有福禄寿喜、吉祥如意等寓意,我们把这样的纹样称为吉祥图案,表达出人们对美好生活的祈愿祝福。

二、雕饰图像的题材分类

1、几何纹样类

几何纹样的装饰具有简洁明了,构图清晰的特点,我国传统的几何纹样主要有,万字纹、回形纹、工字纹、云纹等。

2、祥禽瑞兽类

动物类的纹样是纹样中最为生动的表达,有些传统的动物纹样是具有普遍性的,例如龙凤、麒麟等,龙是中华民族的象征,凤乃百鸟之王,麒麟则是古代传说中的祥瑞之兽。古人常常利用读音的相同和相近来达到一定的修辞效果,表现在家具上是各类谐音吉祥图案的出现和运用。例如,蝙蝠的“蝠”谐音“福”

3、植物花纹类

植物纹样能够使人赏心悦目,吸收自然的灵气。根据植物的特性,生长环境等不同的植物被赋予特殊的含义,莲花代表“净土”,寓意吉祥,象征“自性清净”。佛手、桃和石榴的组合,寓意多福、多寿、多子。荷花取谐音寓意百年好合,竹报平安,竹子和太平花的组合,寓意步步高升,合家平安;松树代表健康长寿。另外,兰草、百合、南瓜、葡萄等也会成为装饰常用的内容。

4、文字纹类

建筑装饰雕刻中的文字讲究文字的意义和形状的结合。文字组合中一类是文字牌匾,对联等直接的表达内容,一种是为了突出文字的装饰性,我们往往会对文字的形式进行多种的变换,使文字不仅意义表达准确,而且图案美观,例如“卍”“囍”“寿”字等与图案的组合。例如“卍”字与蝙蝠图案组成含义“万福”的图像。

5、人物故事类

人物故事类图案的构图较为复杂,一般用于屏风、门扇、戏台和柜类装饰上,题材以历史传说、神话故事为主,如暗八仙、群仙祝寿,以及来自三国、水浒、红楼等历史名著里的故事。也有当地人将生活的场景,如纺线、采桑、织布、农耕、祭祀、打鱼、狩猎的民俗生活融入到建筑等图案中,使建筑充满生活气息和人类社会进步的诉说。

图像设计论文例5

2新技术

网络作为第四媒体,其显示终端可能是计算机,平板,电视或智能手机,为了页面兼容等原因,前端设计出现了很多新技术,如div+css技术,Javascript技术等,为了方便管理,一般采用对象的结构、表现和行为分开。结构是对象的内容,表现是其外观,而行为是与浏览者的交互,或者说是浏览者进行鼠标点击或输入内容等操作时,页面的反应。在进行网页设计过程中,图像对象也是如此,利用代码可以对图像进行一些效果的处理,起到资源占用少,页面维护容易等目的,还可以达到一些用基本图像处理技术不易实现的效果。用div+css结合Javascript技术可以实现在网页前端一些设计效果和逻辑处理功能,比如图像轮播和验证码校验功能[2]。在一个存在后台管理的网站中,网页的很多内容来自于后台数据库,一些图片也不例外,内容需要和后台交互,根据数据库的内容和页面的特定逻辑,决定图像的外观。这是基本图像处理技术无法实现的,需要设计者了解动态页面设计技术,常见的技术有,php和jsp技术等。除此之外,还有连接数据库,缩放、剪切、相框、锐化、旋转、翻转、透明度、反色等对网页图片的处理。不再一一举例。

图像设计论文例6

2新技术

网络作为第四媒体,其显示终端可能是计算机,平板,电视或智能手机,为了页面兼容等原因,前端设计出现了很多新技术,如div+css技术,Javascript技术等,为了方便管理,一般采用对象的结构、表现和行为分开。结构是对象的内容,表现是其外观,而行为是与浏览者的交互,或者说是浏览者进行鼠标点击或输入内容等操作时,页面的反应。在进行网页设计过程中,图像对象也是如此,利用代码可以对图像进行一些效果的处理,起到资源占用少,页面维护容易等目的,还可以达到一些用基本图像处理技术不易实现的效果。用div+css结合Javascript技术可以实现在网页前端一些设计效果和逻辑处理功能,比如图像轮播和验证码校验功能。在一个存在后台管理的网站中,网页的很多内容来自于后台数据库,一些图片也不例外,内容需要和后台交互,根据数据库的内容和页面的特定逻辑,决定图像的外观。这是基本图像处理技术无法实现的,需要设计者了解动态页面设计技术,常见的技术有,php和jsp技术等。

图像设计论文例7

该类课程,以软件知识的讲授为基础,需要将相应的设计理念与美学知识穿插到整个的教学过程中区。矢量图形软件以Illustrator为主,让学生学会图形的绘制方法与管理编辑技巧。位图编辑软件以Photoshop为主,让学生学会图像的选择、调整、调色与效果处理等方法。

1.3处理方式与知识点

绘制或采集:图形的第一步要绘制,图像的第一步是要采集。Illustrator绘制图形的主要工具有钢笔、直线、矩形、文字、画笔这几个工具组,且除了画笔,其他和Photoshop的使用方法很类似。图像采集的方法有很多,最简答的方法是手机拍照,也可以使用专业的摄影摄像设备或扫描仪获取。选择:有了图形图像以后,第二步要进行取舍,尤其是图像。Photoshop中的选择工具主要有矩形选框、套索、快速选择、裁剪等工具组,配合选择菜单,将所需要的图像元素进行抠取出来。保护:不论是绘制的图形,还是获取的图像,合适的素材非常难得,在编辑的时候,要进行保护。Photoshop中蒙版、智能对象、智能滤镜和调整图层,都能很好地对图形图像保护。修饰:对于损坏或者颜色不足的图像,使用修复工具可以很好地还原,使用色阶曲线等调整命令或者调整图层,能够很好地进行颜色处理。特效:很多的时候为了追求更好的效果,需要特殊效果设计。图层样式、图层混合模式与滤镜,或者利用插件,能够制作丰富的图形图像效果。

2教学方法

如何将知识点有效地穿插到课堂教学中去,需要选择合适的教学方法与教学手段。对于图形图像类课程,主要有现场教学、案例教学、任务驱动教学几种常用的教学方法。现场教学:让学生边学边做,在学习软件操作进行实际的开发设计。在计算机机房里面配合多媒体相应软硬件设备,老师边讲解边演示,讲完以后,学生可以直接进行操作学习,遇到问题及时解决。理论性的知识或作品欣赏,可以利用投影设备一起观看学习。操作类的知识,学生能够及时地操作演练,有助于改善学习效果。案例教学:大部分的操作性知识,都可以通过案例教学进行演示。让学生通过模拟一个实际的案例制作过程,掌握参数在设计中的效果。任务驱动教学:学生不仅能学会软件操作,也要能自己的实际设计开发作品。将一个真实的任务,让学生自主的进行创意设计、软件开发。对比教学法:很多的工具都能实现同一效果,前后的知识点要进行对比教学,同一知识点在不同的操作中,设置也会不同。

3考核方式

图像设计论文例8

中图分类号:J204文献标识码:A文章编号:1005-5312(2011)27-0065-01

有幸研读大师贡布里希的文章:《贡布里希论设计――西方艺术与空间知觉》,在研读过程中寻求着学习这篇文章中的精髓所在,挖掘文章告诉设计者的目的,启发设计灵感。

在《西方艺术与空间知觉》中,贡布里希用形象、科学的大量例子告诉我,“空间”与“图像”、“视觉”与“空间”等等之间的关系。作者在写这篇文章时通过三大板块告诉我们西方艺术与空间知觉的发展过程。第一部分主要告诉我们读者绘画的空间需要通过读者的想象,需要在绘画中研究如何描绘空间的办法。第二部分主要阐述了“视错觉”在图像表达中的作用,用较多例子告诉我们“视错觉”可以运用到除了画面上,在舞台布景、建筑等多方面造成的影响,人们运用“视错觉”通过明暗色调对比和光影效果及亮面反光效果两种手法来达到的目的。第三部分解释了透视画法中造成的效果,通过透视法造成图像艺术的空间感知,并且将其理论化,让其在理论体系上解释清楚绘画图像的空间问题。最后,文章还指出了科技的发展可渐渐可以分析人脑中的复杂活动,用计算机来分析动态和视觉景象之间的关系,让人类了解自己是如何感知环境的。

作者在这篇文章里主要谈判了西方艺术――绘画在空间表达上的发展过程。首先提出文学著作中“空间”这个术语的频繁性来引出绘画中的空间来自于观者的想象,由于想象而引起人们在绘画中对空间的关注从而谈到人们的“视错觉”问题。绘画中,人们利用“视错觉”通过明暗色调对比以及光影效果等手法来表现图画的空间。又有人将视错觉技巧同模仿技巧加以结合利用参照对比的方法来完成绘画。从而在艺术中运用透视画法在空间的描绘方面起到了十分重要的作用。

作者通过大量的例子,层层抽丝剥茧来从文学中的词汇导出空间、图像、想象、透视、人的视觉、分析等等视觉的工程,清晰明了的解释了西方艺术在空间表达上的过程与方式,从而导致了一种新的艺术形式的产生。通过对这篇文章的阅读,我认为作者强调的是空间问题可以通过图像的不同表达方式来解决,肯定了图像及表现手法的适用性。文章通过大量的例子来诠释西方绘画中对“空间”的表达方式及手法的发展,作者提到“艺术家就是以这种‘图画文字’来‘描写’或‘表示’这个世界里的各种物体的。”强调了图像在艺术表达中的重要性。

阅读这篇文章的时候,开始理解也存在了许多问题,无法通透直销这篇文章的思路以及作者到底通过这篇文章要告知我们什么道理。阅读了许多遍之后,我了解到:作者通过举例的方式来证明自己的结论――图像在空间上的重要性。我认为作者通过“视错觉”、“透视画法”、“空气透视法”这些名词在图像上的具体用法以及这些元素在心理上也给人许多影响。

这篇《西方艺术与空间知觉》的文章用一个较清晰、明了的方式告诉我“空间”、“图像”的交织表现手法。这不禁让我联想到曾经在学习西方绘画――素描、色彩的种种困惑,以及当时解决这些困惑时采取的方式。作者用较清晰的表达方式阐述了表现“空间”的方法与效果,感觉到了他非常理性的诠释方式。其实,在初学研究生的课程时,我开始也困惑于为什么要读这些生涩的、难以理解的文章,为什么要学习曾经反复提到的一些问题并且用更深刻的方法强调他们。

在不同的设计课程里,提到了需要清晰明了的思维方式,就像文章的思路一样,将各种不同的小章节分解解读,将之链接、融合,并且使其贯穿全文、协调发展。这种,就如同设计的法则一样,需要定位、提炼与组合。这就是一种系统并且总体学习的方法,用来剖析课程和理解设计一种方法的体现。对设计的一种方法性的指导。虽然整篇文章都是在描写空间知觉在绘画中的运用,但是,我理解的,是一种方法、一种设计方法的引导,狭义上将是对设计、绘画、图像上的一种思维、表现方式,广义上讲,就是对事物的思维方法的一种指导。

于此同时,这么长时间的设计学习过程中,领悟了很多东西。设计师在理论性的东西面前,最怕缺少的是对事物追求的严谨态度,不能总是以一种浮躁的心态面对设计,认为设计就是玩、没有什么科学的理论依据,没有严密的设计态度。这一点,真的就需要像做实验一般踏踏实实,弥补当今社会带给设计师的浮躁心态,改善设计师对于设计的态度,一步步脚踏实地的走每一步路。

图像设计论文例9

冗余信息成为学生学习的干扰信息。动态文本、图像、动画等常被用于网络课程中修饰画面,提高网络课程的艺术表现力。正确使用这些元素能够使教学内容更加生动,信息组织更加有序,从而达到事半功倍的效果;而不当使用就会增加学习者的认知负荷,引起网络学习的冗余效应,阻碍正常的学习行为。

版式设计存在单一贫乏、主题不突出等问题。版式设计是网络课程设计的重要方面,良好的版式设计可以给人以独特的艺术感受,从而引起学习者的共鸣。当前的版式设计形式单一,缺乏视觉激励,画面设计没有视觉重心,教学信息没有有效表达。纵观目前已有的各种形式、内容、风格的网络课程,版面设计似乎较少得到设计者的重视。目前,梅耶的多媒体认知理论操作性较强,对于解决网络课程设计中的问题也更有价值,但通过文献检索看,多媒体认知理论尚未引起足够重视,相关研究较少,本文将探索多媒体认知理论指导下网络课程设计的方法和思路。

梅耶及其多媒体认知理论

理查德•梅耶(R.E.Mayer)是美国加州大学圣巴巴拉分校(UCSB)的心理学教授。最近十五年以来,他的研究焦点落在多媒体学习上,其中最突出的贡献是将认知、教学和多媒体整合在一起,构建出“多媒体信息加工模型”(如图1所示)并提出了十项多媒体设计原则。多媒体信息加工理论认为,人的信息加工系统包括图像(视觉)加工和言语(听觉)加工双通道,每个通道的加工能力都是有限的;主动的学习要求对学习过程中各种认知加工过程进行协调。多媒体学习的五个步骤是:①从呈现的文本或解说中选择相关的词语;②从呈现的插图中选择相关的图像;③将所选择的词语组织为一个连贯的言语表征;④将所选择的图像组织为一个连贯的视觉表征;⑤将视觉表征和言语表征同先前的知识整合起来。梅耶的“多媒体信息加工模型”认为,按照人的心理工作方式设计的多媒体信息比没有按照心理工作方式设计的多媒体信息更可能产生有意义的学习。因此,该理论的提出对于课件、网络课程、电子教材等多媒体教学材料的设计具有很强的指导性。

基于多媒体认知理论的网络课程设计思路

梅耶的“多媒体信息加工模型”表明,同时利用视觉和听觉通道获取多媒体信息,并与学习者的先验知识和已有知识模型整合,进而形成长时记忆,可以有效完成有意义的学习进程。

1.确保文本内容和图像(或动画)内容同步出现。设计网络课程时,相同的内容尽量以文本和图像的方式同时出现,即既以文本形式呈现,也以图像形式呈现。认知心理学的研究成果曾提出,对于相同的内容,以两种形式编码后供学生学习,其学习效果普遍优于以一种形式编码的效果。因此,对于相同的学习内容,可以同时以文本呈现,让学习者进行言语编码;同时,也可呈现图像(可以是静态图像,也可以是动态的动画),让学习者就进行言语和图像进行双重编码,学习效果因而得到提高。

图像设计论文例10

中图分类号:G642 文献标识码:A DOI:10.3969/j.issn.1672-8181.2014.17.027

1 引言

医学图像重建课程主要讲解医学成像与分析系统中的现代图像重建技术,内容包括图像重建解析算法和迭代算法以及这些算法在XCT(X-Ray Computed Tomography)、SPECT(Single Photon Emission Computed Tomography)及MRI(Magnetic Resonance Imaging)等医学影像中的应用,是生物医学工程专业的一门十分重要的专业基础课。掌握现有的医学图像重建技术,并基于此研究速度快精度高的新型医学图像重建技术将大大促进医学影像技术的发展与进步。医学图像重建课程要求学生具有基础物理、数学、线性系统、电子电路方面的基础知识,旨在培养学生掌握现代医学成像的物理原理、成像理论以及应用等,是一门理论与实践紧密结合、涉及多个领域的学科。对于本科生来讲,通过这门课程的学习不仅仅需要获得坚实的理论知识,还需要从实验实践中更好的理解知识,掌握更加先进有用的科研技术。医学图像重建课程专业性强,综合性高,并且理论和实践紧密结合。目前大多院校主要开设医学图像处理课程,教学重点在于利用图像处理方法对医学图像进行处理与分析;而医学图像重建属于医学成像技术,课程教学重点在于如何利用算法处理医学影像设备采集的原始数据从而得到医学图像,针对本科生开设该课程的院校不多。而开展该课程教学工作的院校主要限于理论教学,并且由于基础实验设备缺乏,实验条件不成熟等因素影响,极少涉及实验教学,学生对该课程内容的掌握情况并不十分理想。目前,公开文献主要针对医学影像成像课程的教学研究及教学改革,尚没有针对医学图像重建课程的实验教学研究论文公开。笔者结合本校该课程的教学情况,展开一些该课程基础仿真实验与应用实验教学环节的设计研究,以全面培养学生的学习技能,激发学习兴趣,改善教学效果。

2 基础仿真实验设计

为了让学生掌握本课程设计的成像理论以及成像算法,基础仿真实验分为三大部分,分别为XCT图像重建仿真实验,SPECT图像重建仿真实验和MRI图像重建仿真实验,重点为XCT图像重建仿真实验。基础仿真实验要求学生利用计算机仿真实验采集数据,并选取合适的重建算法对实验数据进行重建。以XCT图像重建仿真实验为例,学生2人1组,首先利用Matlab软件产生平行束XCT的360度投影数据;再编写解析重建算法――滤波反投影算法和迭代重建算法――代数迭代重建算法函数程序代码;并将仿真的投影数据作为编写号的函数的输入参数,进行重建,输出重建后的断层图像;最后将重建后的断层图像与理论图像相比较,分析重建算法的性能。对于学习能力较强的学生,可自主选择课本上的其他算法进行图像重建与结果分析。通过基础仿真实验,学生可以深入了解医学成像系统的成像原理与成像过程,掌握图像重建算法,并学会分析比较不同算法的重建性能,真正掌握课程中的医学图像重建理论。

3 应用实践实验设计

医学图像重建是一门理论与实践密切结合的综合性课程,在掌握各种重建方法的同时并将其应用于医学图像重建是学习本课程的最终目标。在课程理论教学以及基础仿真实验基础上,有必要进一步进行应用实践实验的设计,让学生用学到的知识解决实际问题。笔者所在学校的生命科学技术学院定位为研究型学院,搭建了适用于小动物成像的微型XCT硬件系统,并开发了与之配套的图像采集与图像重建软件平台。该微型XCT硬件系统中的X光管和X探测器固定,将成像对象固定在转台上,通过电动控制旋转转台,进行多角度投影数据采集。笔者基于课题组的科研背景以及学院软硬件条件,设计了小鼠XCT成像以及基于XCT图像的小鼠主要器官分割应用实践实验。实验时,学生4人1组,首先准备好实验材料,即麻醉小鼠并尾静脉注射CT造影剂,熟悉微型XCT硬件系统的构成以及性能指标并开启成像软件和硬件系统;采用由8个钢珠构成的仿体对微型XCT系统进行几何校正,消除转台的转动误差以保证成像精度;几何校正完成后,将小鼠固定在转台上,以1度为间隔,旋转360度,采集360幅投影图像;利用软件平台在服务器上对投影图像进行重建,得到小鼠的断层图像和三维结构;基于小鼠的断层图像,利用Amira软件,采用人机交互方法进行小鼠主要器官分割。通过应用实践实验,学生亲自操作微型XCT成像系统,并对采集的投影数据进行重建。经过该实验训练,学生能够熟练掌握微型XCT系统的结构、系统的工作过程以及数据处理流程,对微型XCT成像及其应用有了系统深入的认识,锻炼了动手操作能力。

4 结论

本文结合笔者教学与科研经验,基于学院科研条件,以提高医学图像重建课程教学质量为目标,针对该课程的实验教学环节提出一些改革措施。本课程以有代表性的重建理论和有典型性的应用实践作为实验内容,结合“课堂理论指导、计算机仿真巩固以及真实实验提高”三个层次的教学手段,巩固学生的图像重建理论基础,锻炼学生的实验操作技能,提升学生的综合知识水平,为以后从事相关领域工作奠定坚实基础。

参考文献:

[1]曾更生.医学图像重建[M].高等教育出版社,2010.