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新闻研究导刊杂志

杂志介绍

新闻研究导刊杂志是由重庆日报报业集团主管,重庆日报报业集团主办的一本省级期刊。

新闻研究导刊杂志创刊于2010,发行周期为半月刊,杂志类别为新闻类。

新闻研究导刊杂志

省级期刊

  • 主管单位:重庆日报报业集团

  • 主办单位:重庆日报报业集团

  • 国际刊号:1674-8883

  • 国内刊号:50-1205/G2

  • 发行周期:半月刊

  • 全年订价:¥720.00

  • 媒介融合背景下中国传媒产业投资基金的运行与思考

    关键词: 传媒产业  投资基金  融合发展  

    在媒介融合的国家战略背景下,传媒业担负着持续巩固宣传思想文化阵地、占领舆论传播制高点的使命。传媒产业应进一步发挥社会资本的作用,设立相应的媒体融合发展基金,通过科学有效的管理机制,使传媒产业能够符合产业发展的需要,更好地实现我国媒体的转型升级与融合发展。

  • 《新闻研究导刊》学术论文征稿启事

    关键词: 期刊  投稿  学术期刊  导刊  新闻  中国  刊号  

    投稿联系方式地址:重庆市渝中区中山四路81号邮编:400015电话:023-636507-17投稿邮箱:xwyjdk@vip.163.com《新闻研究导刊》由国家新闻出版署批准,重庆日报报业集团主管主办的新闻传播类专业学术期刊,国家新闻出版署第一批认定学术期刊,半月刊,2010年创刊,国内外公开发行,邮发代号:78-250,国际标准刊号ISSN:1674-8883,国内统一刊号CN:50-1205/G2,...

  • 竖屏新闻:资讯传播在竖屏时代的一次“试水”

    关键词: 竖视频  新闻  竖屏新闻  

    短竖视频平台的兴起与走红,让人们开始逐渐适应竖视频这种倒置了传播视频宽高比的视频形式。新闻资讯作为其中一个特别的门类,也开始逐步渗入这股浪潮之中。在横屏基础下衍生出了一套自己的制作传播理论的新闻资讯能否成功适应竖视频形式值得探讨,但其无疑是资讯传播在竖屏时代的一次大胆'试水'。

  • 投稿须知

    关键词: 论文稿件  

    1.本刊所有来稿须为原创未公开发表的学术论文稿件,署名须无争议,文章观点新颖、论据充分、文字精练、数据准确、论证严明,文章篇幅2200~4500字符为宜,一般不得低于2200字符(文字太少不能阐明观点),重要稿件、课题(基金)项目篇幅字数不限。

  • 沉浸或裹挟——虚拟现实业态中的新闻实践

    关键词: 虚拟现实  vr新闻  沉浸  

    VR新闻的沉浸感可能导致受众情绪的加速蔓延,继而使大众传播所塑造的理性'公众'向非理性的'群众'退化。毕竟沉浸式的体悟对情绪的煽动有天然的捷径,只要群众所处的环境传达出某种集体情绪,就无异于将'沉默的螺旋'倒置过来,成为集体行为的话语扩音器,群众可能不假思索地坚定认为那是不容辩驳的'公理',甚至热血沸腾,同时丧失冷静、谨慎与批判力。...

  • 浅析机器人新闻的现状

    关键词: 机器人  新闻  现状  

    信息技术的不断发展,推动了新的信息传播方式的出现。近几年出现的机器人新闻在新闻传播领域广泛使用。本文对机器人新闻的起源与发展、使用领域、优势及不足进行了研究、分析。

  • 聊天机器人:人工智能时代下的新闻传播硬实力

    关键词: 聊天机器人  新闻传播  硬实力  人工智能  

    人工智能应用到新闻行业越来越普遍,2016年Facebook(脸书)推出聊天机器人后,各大媒体纷纷在新闻聊天机器人上做尝试。聊天机器人在新闻行业的应用对提升新闻媒体的竞争力有着重要作用。

  • 长沙高校留学生跨文化适应研究

    关键词: 跨文化适应  留学生  长沙高校  

    中国的飞速发展吸引了来自世界各地的青年人前来学习、工作、生活。随着我国高等教育事业国际化水平的快速提升,中部省会城市也迎来了大批外国留学生。本文从地域文化切入,研究了长沙高校留学生在语言、生活、心理、文化4个维度的跨文化适应现状,并分析了跨文化适应的影响因素,最后结合研究结果从留学生、本地人、学校与城市4个方面提出对策与建...

  • 论舆论要素在突发事件中的体现

    关键词: 舆论  公众  突发事件  媒体  

    随着网络和数字技术的迅猛发展,媒体格局和舆论生态发生了极大的改变,传统媒体面临着严峻的挑战。本文借助舆论的八要素,围绕近年典型的突发事件所涉及的相关舆情管理工作进行阐述。突发事件发生后,权威信息如不及时,就会给谣言传播腾出空间和时间,甚至会演变为舆情事件,从而给事件的处置带来被动。因此,积极寻找解困突围、转型创新的发展方向和...

  • 移动视频媒体的发展与影视制作类人才的培养

    关键词: 移动视频媒体  影视制作类专业  培养对策  项目式教学  

    移动视频媒体的发展,对高校影视制作类人才的培养提出了新的要求:小屏播放要求制作者具有放大故事的能力,碎片浏览要求制作者具有极强的短时叙事能力,即时互动要求制作者从作者中心向散点中心甚至无中心转化。结合移动视频媒体的深层使用动力和现状要求重构高校影视制作类人才培养体系。首先,制订移动视频专项计划,在原培养计划的基础上增加移动...

  • 浅谈电影《花样年华》的美学世界

    关键词: 美学  观众心理  

    电影《花样年华》成功把握住了观众审美的心理需求,用含蓄、悲情的爱情故事让观众享受审美愉悦,同时产生痛苦情感,从而使心灵受到深深触动。此片的成功离不开叙事情节、色彩、服装、音乐等元素的完美融合,导演王家卫在电影中融入了对历史、文化、艺术、心理的高度认知,给观众呈现出了独特的美学世界,使这部电影具有相当高的审美意义和美学价值。

  • 新媒体语境下青少年信息传播新动态研究

    关键词: 新媒体  行为认知  青少年工作  

    开放、互动、虚拟的媒介特征为新媒体的发展带来了无限可能,也形成了区别于传统媒体的新的信息传播模式。青少年是新媒体的主要受众和用户,受到的影响也最大,青少年信息传播权利、信息认知和行为反射都随之呈现出新的动态。

  • 全媒体语境下消防宣传路径分析

    关键词: 全媒体  消防  宣传路径  

    互联网技术的发展给社会各行各业带来了翻天覆地的变化。小到网民数量的不断增加,大到新兴传播媒介不断涌现,人类获取信息的方式和效率变得更加的全面和'全效'。国家经济不断进步,产业结构不断调整,工业化链条不断优化,消防安全作为全国安全工作的重点任务也面临着巨大的挑战。消防部门在构建合理安全的应急消防管理体系之外,更应在消防安全知识...

  • “互联网+”背景下传媒类学生专业素质提升研究

    关键词: 传媒类学生  专业素质  培养模式  

    面对'互联网+'时代传媒业的变革,新时代对传媒类专业人才的培养提出了新的要求。高校的传媒类专业需立足于学生核心能力的培养,从构建课程体系入手,根据新闻传播实践变化的具体情况更新教学内容,运用良好的网络教学技术和条件改进教学方法和手段,并从综合考察学生的专业素质出发改革考察方式,同时教师需不断更新教育理念,新闻传媒学院也需要打造...

  • 全媒体时代高职院校传媒教育创新探析

    关键词: 全媒体时代  高职传媒教育  创新路径  

    全媒体时代新媒体样态层出不穷,高职院校的传媒教育应适时调整思路,通过倒逼教学设计、课程改革与实训操作,为区域社会经济发展培养短平快、全能型人才。本文对全媒体时代高职传媒教学的创新路径进行梳理探析。

  • 关于后真相时代舆情反转的思考

    关键词: 后真相  舆情反转  启示  

    万州公交坠江事件激起了社会、公众多方面的思考以及疑问。自媒体时代真假难辨的信息以及后真相时代公众情绪宣泄大于对真相的追逐而导致的盲目混乱,致使万州公交坠江事件背后集聚着大量猜测与不满的舆论。因此,梳理万州公交坠江事件,厘清该事件中媒体、自媒体、公众各自产生的影响更有利于后真相时代各方进行反思。

  • 新时期工匠精神的培养路径研究——主观视角镜头在影视动画中的应用

    关键词: 工匠精神  主观视角镜头  实验影像  带入感  

    工匠精神是各行各业的职业灵魂,如何在艺术创作中发扬工匠精神,值得深思。主观视角镜头是影视艺术中一种常见的电影语言,因其较强的代入感令观众有身临其境的感受而备受影视创作者推崇。主观视角镜头将摄影机与影片中角色的视角合二为一,等同于观众的视角,在影视创作中具有'主人公'地位,对观众具有强烈的带入性,场景创造具有真实性。在故事情节...

  • 浙江榉溪孔氏家族文化传承与发展现状调查

    关键词: 孔子文化  榉溪村  家族文化  

    近年来,随着国家对生态和美丽乡村建设的重视,家族文化在重建和保护乡村文化中发挥着越来越重要的作用。榉溪村是一个有着厚重文化传统的南方古村落,是一个孔子后裔聚居村落。家族作为我国乡土社会中一个特殊的单元,在国家主导的新型城镇化进程中趋于弱化,在城镇化背景下,本文分析了榉溪孔氏家族文化的现状以及孔氏家族文化建设的重要价值,并针...

  • 场景营销背景下茶文化旅游的推广策略研究——以益阳黑茶文化旅游为例

    关键词: 场景  场景营销  安化  黑茶文化旅游  

    伴随移动时代的到来,场景逐渐成为企业营销的重点领域,场景营销作为体验营销的细化范畴,较之于传统营销,在感知、互动以及体验上都能获得更好的效果。中国茶产业正处在改革转型后的快速成长期,正积极发展成为茶旅文一体化的现代产业。在这个过程中,打破固有茶场景,构建新的茶文化旅游场景成为未来茶文化旅游发展的重点。

  • 新阅读环境下少儿有声读物传播创新模式

    关键词: 新阅读环境  少儿有声读物  传播模式  

    新阅读环境下少儿有声读物产业面临着新的机遇与挑战,市场发展尚未完全成熟,市场机制、监督体系不健全等问题突出。本文将对如何对现有传播模式进行创新以进一步推动少儿有声读物市场转型升级与发展作简要阐述以供参考。

  • 特朗普推特治国之信息特质研究——以2016年为例

    关键词: 特朗普  推特治国  信息特质  

    身为美国第45任总统的特朗普,开推特治国的先例。推特作为他最热衷的社交媒体也是他治国的工具之一。他对社交媒体的充分使用成为人们瞩目的焦点,也逐渐成为人们研究的对象。他所发的推文主要涉及美国内政与外交,也体现了社交媒体的急速发展对社会活动尤其是政治活动产生的影响。本文主要结合特朗普2016年所发的推特分析其信息特质,研究推特对美...

  • 基于创意传播视角的特色农业品牌化的发展路径研究——以海南为例

    关键词: 创意传播  品牌化  农业  路径  

    中国是农业大国,农业品牌的打造关系着经济实力的提升。本文以海南为例,从创意传播的视角探讨农业的品牌化存在的问题,指出农业品牌化的策略,归纳总结了农业的品牌化的发展方向。

  • 自媒体时代下“媒介审判”的正效应分析——以于欢父母案为例

    关键词: 媒介审判  自媒体  于欢父母案  

    随着我国自媒体的发展,网络的便捷性、快速性、及时性给受众提供了便利,在人人都有麦克风的时代,网络舆论的发展使得'媒介审判'现象频现,而适当的舆论不仅可以加强社会对司法机关的监督,促进司法完善,还可以保证司法独立运行,提升司法公信力。

  • 专业网络新闻媒体内容付费之路——以财新网为例

    关键词: 财新网  内容付费  专业网络新闻媒体  

    信息超载的时代,内容付费逐渐成为传统媒体转型的一种方式。本文以财新网为例,对其内容付费模式进行探讨,并提出建议,旨在为国内专业网络新闻媒体内容付费之路的探索提供建议。

  • UIS理论视角下的高校校庆传播

    关键词: 校庆  高校形象  uis  

    校庆是高校形象建设与传播的契机。本文基于UIS(高校形象识别系统)理论视角,从理念识别、行为识别、视觉识别三方面对三所高校的校庆传播进行探究,对比评析其校庆传播行为,并由此对高校基于UIS理论进行校庆传播提供策略性建议。

  • 浅谈高校官方微信平台在大学生思想政治教育中的应用

    关键词: 官微  思想政治教育  应用策略  

    当前,校园官方微信公众平台已经成为大学生使用频率最高的校园媒体,也是高校教书育人的重要载体,在思想政治教育中发挥着特殊作用。本文着重对高校官方微信平台在大学生思想政治教育中的应用策略进行了论述。

  • 基于技术哲学对数字营销传播时代技术地位的思考

    关键词: 数字营销传播  技术哲学  协同进化  

    数字营销传播的发展基本上与网络营销和营销传播实践的发展历程同步。一方面,随着信息技术的发展,数字营销传播的方式得到拓展,营销传播理论也不断丰富起来;另一方面,数字营销传播的发展又对技术提出了更高的要求。因此,通过对数字营销传播发展历程的分析,从存在论和认识论角度,辩证地看待数字营销传播和技术的协同进化问题,可以对目前技术发展...

  • 从传播心理学的视角解释“全民pick王菊”事件

    关键词: 王菊  传播心理学  认同  理想自我  现实自我  

    随着明星选秀类节目《创造101》的热播,一位名叫王菊的选手脱颖而出,引起了'全民pick王菊'的热潮。本文将从传播心理学的视角分析'最不女团存在'的王菊走红的原因。

  • 浅析法治与新闻传播

    关键词: 法治  新闻传播  辩证统一  

    法治时代,新闻传播发挥着越来越重要的作用,二者是辩证统一的关系,方式与途径存在对立性,最终统一维护社会公正。然而,二者也存在舆论监督与司法机关独立开展工作的冲突、媒介审判与司法公正的冲突以及人肉搜索演变为网络暴力的现象等。法治与新闻传播的和谐,需二者共同维护。

  • 浅析新媒体时代下的“新闻反转”现象——以“小凤雅事件”为例

    关键词: 新媒体  新闻反转  舆论  

    从2017年8月'榆林孕妇坠楼'事件,到2018年1月的'男童因喝止偷车贼被泼汽油报复,面部严重烧伤'事件,再到2018年8月'德阳安医生自杀'事件,新媒体时代下的部分'新闻',在事件报道—事实反转—真相揭露的过程中,带动舆论一同上演着激烈而仓促的倒戈,类似的'新闻反转'现象层出不穷,并随着舆论的迸发不断升温。本文将以'小凤雅事件'为例,对新媒体时代下...

  • 浅析后真相语境下的网络舆情反转成因——以“万州公交车坠江事件”为例

    关键词: 后真相  舆情反转  公交车坠江  

    互联网和新媒体的出现,受众的媒介使用权得到了空前的解放。'人人拥有麦克风'既让公众拥有更多表达的机会,同时也使今天的舆论环境呈现出'后真相'的特点。本文将结合万州公交车坠江事件,对其中的网络舆情反转成因进行分析,找到新闻反转发生机制,从而有效避免新闻反转现象的发生。

  • 新媒体营销时代下企业转变营销方式的对策研究

    关键词: 新媒体营销  营销模式  对策分析  

    随着我国社会经济的不断发展,网络技术的发达程度越来越高,有效推动了我国企业的经济发展。新媒体营销模式对社会企业的营销模式产生了非常重要的影响,同时这也是企业在发展过程中的全新机遇,企业要想在当前的网络环境中取得良好的发展,必须对新媒体营销模式进行充分的研究和运用,为企业的长远、稳定发展指明方向。

  • 微博平台健康信息传播的问题与对策研究

    关键词: 微博  健康信息传播  社交媒体  

    媒介是健康信息传播的主要平台和载体,以微博为代表的社交媒体为健康信息传播发展带来了新机遇的同时,也有诸多问题需要各方合力解决。微博健康信息传播呈现出传播主体专业化、传播内容定制化、传播渠道社群化的特征。微博健康信息传播也存在着把关机制缺失、虚假健康信息泛滥、健康信息传播倾向恐惧诉求、微博健康营销等对健康信息传播发展不利...

  • 基于受众转变论军事新闻宣传的理念革新

    关键词: 新媒体时代  军事新闻  受众  宣传理念  

    新媒体的蓬勃发展导致媒体环境的剧烈变动,呈现出信息海量化和碎片化,传播途径多元化,公民新闻日益活跃等特点,深受媒体环境影响的受众在媒介使用和心理层面也发生了变化,这都给军事新闻宣传带来冲击。面对挑战,军事新闻宣传的紧要工作就是革新理念,即增强阵地意识、受众意识和人文意识。

  • 网络知识性脱口秀的发展趋向研究

    关键词: 网络脱口秀  知识性脱口秀  发展趋向  

    网络脱口秀节目的发展会随着媒介技术以及社会环境的变化而变化,会在不同时期展现出不同的传播特点以及发展趋势,需要不断地进行研究。本文分析了网络知识性脱口秀的新变化以及主持人本位、专业化和分众化、强商业化与知识付费、音频化的发展趋势。

  • 浅析朗诵之美——以方明朗诵《岳阳楼记》为例

    关键词: 朗诵美  方明  有声语言创作  

    范仲淹的《岳阳楼记》,以其精美的语言、优美的意蕴和峻美的人格赢得了历代中国人的喜爱。不少朗诵名家也相继朗诵过这部作品,其中方明的朗诵让大家印象深刻,堪称典范。近年来,朗诵作为有声语言艺术创作的公众参与度越来越高,为了进一步促进有声语言艺术发展,探析朗诵之美。本文通过赏析朗诵名家的有声语言创作作品,提出创作依据的美是朗诵美的...

  • 城市融入背景下广州市新生代农民工媒介素养的提升策略

    关键词: 新生代农民工  媒介素养  城市融入  对策  广州  

    信息时代下,媒介素养直接影响着新生代农民工群体了解和融入城市。本文基于广州市新生代农民工的媒介素养与城市融入关系的实证研究,从新生代农民工、政府和社会组织、本地居民三个视角,提出提升新生代农民工媒介素养的对策,以期探索促进该群体城市融入的新路径。在新生代农民工层面,应充分发挥该群体提升自身媒介素养的主观能动性;在政府与社会...

  • 浅析新闻漫画在传播和宣传中的作用

    关键词: 新闻漫画  漫画宣传  漫画作用  

    信息化时代的到来,文字、图像、声音的互相组合已经成为人们生活中接受和传递思想的固有特征,漫画则成为一种灵活的传播和宣传工具。新闻漫画作为一种特殊的漫画类型,在阐述事实和事件评论过程中扮演了很重要的角色。本文以新闻漫画在传播和宣传中的作用为研究对象,首先阐述新闻漫画及其历史过程,其次对清末、抗战时期的漫画进行纵向对比,再次选...

  • 浅析性元素在微信标题中的运用

    关键词: 性元素  微信公众号  标题  

    性元素在微信标题中是一个普遍使用的元素。性元素在微信标题中主要的表现形式:特殊产品类公众号直接言性、情感类公众号隐晦谈性、其他类型公众号借势谈性。把性元素运用到微信标题中有吸引注意、增加阅读量、观点鲜明、引起共鸣的作用。但微信标题在使用性元素时容易产生标题和内容不符、追求刺激和低级趣味、错误引导和暗示等问题。针对这些...

  • 网络游戏中的虚拟自我

    关键词: 虚拟自我  网络游戏  

    网络游戏中的虚拟自我产生于玩家通过网络游戏满足现实自我的过程中,并通过游戏中描述自我的内容即符号化的自我进行表征。满足的过程涉及三个层面,分别是距离层面的选择性满足,身份层面的自由性满足,符号层面的可编程性满足。在网络游戏中定义虚拟自我的符号有外貌形象类、身份称号类和虚拟产业类三种,这三类符号类型几乎涵盖了现实社会中个人...